TapTap手游玩家社區(qū)
TapTap是由易玩(上海)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司于2016年4月17日開發(fā)的手機(jī)游戲玩家社區(qū)。它也是一款基于Web、Androdid和iOS三個版本的客戶端游戲產(chǎn)品和第三方游戲下載應(yīng)用平臺。TapTap不做聯(lián)運(yùn)和共享,并為玩家和用戶提供一個發(fā)現(xiàn)、購買和安裝游戲的渠道,為開發(fā)者提供一個預(yù)訂、測試和發(fā)布游戲的平臺,并為他們建立一個互動社區(qū)。易玩(上海)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司由心跳網(wǎng)出資成立,致力于第三方游戲推薦平臺TapTap的研發(fā)和運(yùn)營。TapTap安卓版于2016年4月17日正式上線,TapTap iOS版于8月上線,次年3月TapTap廣告系統(tǒng)正式開通。TapTap與優(yōu)質(zhì)游戲開發(fā)商合作,并在全球范圍內(nèi)提供正版和官方游戲,為國內(nèi)用戶提供正版安卓游戲購買渠道。
TapTap以“發(fā)現(xiàn)好游戲”為出發(fā)點(diǎn),每天推薦精品手游,提供真實(shí)游戲排行榜和具有參考價值的游戲評分評價體系。玩家和開發(fā)者可以在TapTap中建立真實(shí)的聯(lián)系,玩家積極反饋優(yōu)化建議,幫助開發(fā)者在社區(qū)中傳播。與傳統(tǒng)的第三方應(yīng)用商店(如App store)和硬件廠商渠道(如App Store)相比,TapTap作為一個垂直渠道,允許用戶在社區(qū)中下載游戲。TapTap只包含官方包,所有的游戲收入都屬于開發(fā)者。TapTap以廣告為主要盈利模式,游戲無需SDK即可在平臺上線,降低了開發(fā)者的上線成本。2020年財(cái)報(bào)顯示,2020年TapTap的廣告收入為5.16億,同比增長12.2%。2020年上半年,TapTap中國版的平均月活躍用戶達(dá)到2480萬,與去年相比增長了52%,并在2021年增加到3160萬。TapTap國際版于2019年3月正式上線,2021年的平均月活躍用戶從2020萬增加到481萬,達(dá)到1224萬,同比增長154.3%。截至2021年7月,TapTap上的游戲總下載量為4.076億,其用戶遍布全球170多個國家和地區(qū)。
發(fā)展歷史 編輯本段
發(fā)展背景
2003年,達(dá)什和戴創(chuàng)建了“VeryCD”項(xiàng)目,這是一個P2P資源共享網(wǎng)站,其愿景是“共享互聯(lián)網(wǎng)”。用戶使用“電驢”作為工具,通過VeryCD和互聯(lián)網(wǎng)在他們的計(jì)算機(jī)上共享電影、音樂和游戲等數(shù)字內(nèi)容。在VeryCD的高峰期,全球互聯(lián)網(wǎng)站的訪問量達(dá)到了100人,電驢也是中國互聯(lián)網(wǎng)上最受歡迎的軟件之一。2010年,由于版權(quán)風(fēng)險(xiǎn),Dash出售了VeryCD。2011年,新東公司成立。心跳網(wǎng)絡(luò)的董事長Dash是一位資深游戲玩家。他明白游戲玩家需要什么,所以Dash開始計(jì)劃如何利用這些優(yōu)秀的獨(dú)立游戲找到一條新的道路。2012年初,他從心跳網(wǎng)拿出3000萬元,找了兩個人,一個是有多年海外游戲發(fā)行經(jīng)驗(yàn)的黃希偉,另一個是有10多年社區(qū)運(yùn)營經(jīng)理的張倩。他們一起創(chuàng)立了上海易玩網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,易玩(上海)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司由心跳網(wǎng)出資成立。2016年4月17日,參考steam的運(yùn)營模式,TapTap安卓版確認(rèn)游戲+社區(qū)模式并上線。
早期階段
2016年4月17日,TapTap安卓版正式上線,游戲+社區(qū)模式確定。今年6月,TapTap推出了“安利墻”產(chǎn)品,用戶可以在主頁滾動瀏覽高質(zhì)量的玩家評論。今年7月,TapTap上的第一款付費(fèi)游戲《說劍》以一元的價格上市。TapTap自此成為中國首個付費(fèi)正版安卓游戲平臺。今年8月,TapTap iOS上線。同年12月,開發(fā)者在后臺進(jìn)行升級,實(shí)時顯示TapTap平臺中游戲的數(shù)據(jù)來源。為了向用戶傳達(dá)社區(qū)文化,TapTap以“先答后講”的形式開啟了“禮儀考試”。
開發(fā)迭代
2016年1月,TapTap舉辦了“2016年度TapTap游戲”的獲獎活動,評選出年度優(yōu)秀移動游戲,并設(shè)置了六個獎項(xiàng)。3月,TapTap獨(dú)家贊助中國獨(dú)立游戲展團(tuán)參加波士頓PAX East游戲展。7月,TapTap攜16款游戲參加ChinaJoy,為用戶提供游戲試玩,并首次亮相BTOB展區(qū)。同時,TapTap廣告系統(tǒng)正式啟用。同年12月,TapTap舉辦了首屆“獨(dú)立營地——48小時游戲創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽”活動。
2018年5月,TapTap參加了第八屆“核聚變”電子游戲嘉年華,并首次獨(dú)家贊助了“獨(dú)立游戲”展區(qū)。今年6月,畫師安米公布了原創(chuàng)TapTap二次元IP形象。12月,第二屆“獨(dú)立營地-48小時游戲創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽”舉行,TapTap開放了一個新的辦公區(qū)作為開發(fā)場所。
2019年1月,“2018 TapTap年度游戲大獎”評選結(jié)果揭曉,新增年度特別獎“最佳多人游戲”。2019年3月,TapTap國際版正式上線。4月,“TapTap嘉年華”線下活動在上海舉行,近300名TapTap玩家前來參加晚會。2019年12月,TapTap創(chuàng)始人新東公司在香港聯(lián)交所主板上市。2020年6月,TapTap更新了其主要功能“動態(tài)”,這是熱門游戲信息和玩家策略的聚集地。TapTap在7月份舉行了一場游戲發(fā)布會。同時,“開發(fā)者服務(wù)”TDS在TapTap開發(fā)者沙龍上發(fā)布。
2021年1月,“2020 TapTap年度游戲大獎”頒獎典禮首次以脫口秀的形式亮相。2月,TapTap支持云游戲,新增“云玩”功能,通過實(shí)時交互云技術(shù),讓用戶免下載、免安裝、免配置,實(shí)現(xiàn)即點(diǎn)即玩的云游戲體驗(yàn)。同年7月,27款優(yōu)質(zhì)游戲亮相第二屆TapTap游戲大會,大會內(nèi)容在全網(wǎng)累計(jì)展示超過1.7億次。
2022年3月,TapTap創(chuàng)作者中心上線,為用戶提供了發(fā)布高質(zhì)量內(nèi)容獲得收入的途徑。7月,第三屆TapTap游戲發(fā)布會舉行,該游戲首次在全球范圍內(nèi)發(fā)布。2022年8月,TapTap支持話題功能,活動、熱點(diǎn)討論等更多興趣聚合在首頁。9月,TapTap國際版(海外版)logo更新。
2023年7月,TapTap游戲大會升級為游戲節(jié)。
2024年1月12日,“2023年度Taptap游戲”入圍名單公布,新增專業(yè)獎項(xiàng)“最佳海外游戲獎”,新增玩家獎項(xiàng)“雙廚迷魂”和“Game for Good”。2023TapTap年度游戲大獎于2024年1月20日落下帷幕。
功能服務(wù) 編輯本段
主要功能
TapTap為玩家提供了一個發(fā)現(xiàn)游戲、購買和安裝游戲的渠道,為開發(fā)者提供了一個預(yù)訂、測試和發(fā)布游戲的平臺,并為他們之間的交流和互動提供了一個社區(qū)。
平臺布局
包括主頁推薦、排行榜、趨勢、發(fā)現(xiàn)、論壇、社區(qū)和發(fā)現(xiàn)更多精彩游戲。TapTap首頁推薦機(jī)制逐漸轉(zhuǎn)向機(jī)器學(xué)習(xí)。推薦位在論壇主頁的頂部,官方可以將其設(shè)置為帖子、視頻、趨勢和子版塊等鏈接來曝光內(nèi)容。其中,推薦位一共可以放10個圖標(biāo),而安卓終端的首屏默認(rèn)顯示5個。排行榜分為熱門榜、預(yù)約榜、熱門榜、云播放榜、熱門播放榜、新品榜等類別。當(dāng)排行榜中的玩家數(shù)據(jù)更新后,系統(tǒng)會自動重新計(jì)算排名,并獲取當(dāng)前排行榜中前n名玩家的數(shù)據(jù)。該系統(tǒng)支持自動定期重置或手動重置數(shù)據(jù),例如在一個賽季結(jié)束時或在指定的一天、一周或一個月之后自動重置排行榜,或者在應(yīng)用程序測試期間出現(xiàn)應(yīng)用程序數(shù)據(jù)錯誤時手動重置。此外,還有三種分?jǐn)?shù)更新模式,better模式將保留玩家的最佳分?jǐn)?shù),last將保留玩家的最新分?jǐn)?shù),而sum將累計(jì)當(dāng)前分?jǐn)?shù)。動態(tài)是熱門游戲資訊和玩家介紹的聚集地。探索區(qū)相當(dāng)于一個游戲庫,主要分為類型、新游和測試區(qū)。論壇版塊大多分為單個游戲或話題,具有一定的用戶活躍度。TapTap社區(qū)是一個以服務(wù)為導(dǎo)向的內(nèi)容社區(qū),將游戲產(chǎn)品、玩家和開發(fā)者緊密聯(lián)系在一起。旨在幫助游戲產(chǎn)品在重要運(yùn)營節(jié)點(diǎn)登錄平臺、游戲上架、測試啟動、游戲上線、版本更新時完成和完善社區(qū)建設(shè),為玩家提供更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,收獲更真實(shí)友好的反饋。此外,尋找更精彩的游戲是社區(qū)驅(qū)動的評估和討論,以便用戶可以找到更多的好游戲。
用戶端
云玩功能:云玩是指通過實(shí)時交互式云技術(shù),用戶無需下載、安裝或配置即可按需玩的云游戲體驗(yàn)。用戶點(diǎn)擊“在線游戲”開始游戲加載,并進(jìn)入登錄界面開始游戲,然后他們可以調(diào)整“網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)”和“圖像質(zhì)量”等信息和功能。云玩功能貫穿云商業(yè)從發(fā)現(xiàn)用戶-用戶轉(zhuǎn)化-消費(fèi)內(nèi)容-社區(qū)的生態(tài)鏈路,實(shí)現(xiàn)商業(yè)閉環(huán)。它具有超低延遲和高畫質(zhì),這保證了流暢的體驗(yàn),并全方位接近原始游戲體驗(yàn)。貼板、支付等功能使用流暢,避免了玩家的跳脫感。Cloud play釋放云業(yè)務(wù)資源調(diào)度權(quán)限,根據(jù)廠商目標(biāo)深度定制資源管控。其標(biāo)準(zhǔn)對接流程解放了云上的壓力,開發(fā)者可以專注于制作好的內(nèi)容,并根據(jù)開發(fā)者的特點(diǎn)和個性化需求進(jìn)行深度定制。
TapPlay功能:TapPlay是利用沙盒技術(shù)讓用戶直接通過TapTap進(jìn)行游戲的功能服務(wù),可以幫助開發(fā)者實(shí)現(xiàn)低成本、高效率的游戲開發(fā),提高游戲分發(fā)的轉(zhuǎn)化率。32位游戲APK運(yùn)行在TapPlay環(huán)境中,這需要用戶在游戲下載過程中以阻塞方式安裝TapPlay游戲助手,從而影響游戲轉(zhuǎn)化率,而64位APK可以直接啟動游戲。2022年6月30日之后,TapTap不再允許開發(fā)者使用32位APK提交上架或更新。(TapPlay游戲助手安裝過程)
即時通訊功能:用戶可以快速將即時通訊功能集成到開發(fā)者的游戲中,借助豐富靈活的API實(shí)現(xiàn)社交溝通、直播互動、在線客服、游戲?qū)?zhàn)等場景中的常用需求。包括創(chuàng)建單聊、群聊、聊天室、微信官方賬號等多種類型的對話,可以發(fā)送文字、語音、視頻、位置等定制消息。該功能支持用戶權(quán)限管理,在聊天室中添加管理員,還可以使用黑名單、禁語、敏感詞實(shí)時過濾等功能。還可以啟用第三方應(yīng)用服務(wù)器的認(rèn)證機(jī)制,實(shí)時控制用戶的行為,確保聊天過程中數(shù)據(jù)的安全可靠。默認(rèn)情況下,支持多設(shè)備單點(diǎn)登錄,聊天消息可以變成推送通知并發(fā)送給離線用戶。開發(fā)人員可以實(shí)時處理消息事件,并根據(jù)業(yè)務(wù)需求更改默認(rèn)路由。即時消息功能支持在對話中提及某人。消息發(fā)送后,可以撤回和修改,并支持本地緩存。此外,還提供對話黑名單、敏感詞等管理功能,支持微信官方賬號、客服號等特定對話形式,并具備可編程消息掛鉤機(jī)制,靈活滿足各種業(yè)務(wù)需求。
實(shí)時語音功能:一站式語音解決方案,提供實(shí)時語音和語音合規(guī)服務(wù),涵蓋FPS、MOBA、MMORPG、休閑游戲、在線桌游等多種游戲玩法類型,一次接入即可滿足所有語音需求。支持最多6人同時通話,超低延遲,適合多人組隊(duì)開黑等競技游戲場景。它還支持:阻止房間中其他人的聲音、成員進(jìn)入房間并發(fā)言的事件回調(diào)。游戲可以用來繪制玩家的狀態(tài)并打開/關(guān)閉耳朵返回。支持中英文非法內(nèi)容過濾,游戲可根據(jù)不同切片時間將語音上報(bào)合規(guī)模塊。當(dāng)檢測到違規(guī)時,它將被召回給玩家,游戲可以決定將玩家踢出房間,閉嘴或什么都不做。注:目前語音兼容僅支持普通話和部分方言,后續(xù)版本將支持其他語言。3D語音可以將沒有方向感的聲音處理成有聲源方向感的聲音,從而模擬聲源在空間任何地方對人耳的感覺,適合為《逃生》和FPS等游戲營造沉浸式的聆聽體驗(yàn)。
開發(fā)者
開發(fā)者服務(wù):TapTap提供全套游戲生態(tài)服務(wù),使開發(fā)者更容易發(fā)布、運(yùn)營和與管理游戲合并,并為全球游戲發(fā)行提供完整的游戲服務(wù)和統(tǒng)一的SDK。TapTap platform是一家中立的平臺服務(wù)提供商,僅向開發(fā)者提供游戲相關(guān)服務(wù),包括中立的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)或技術(shù)支持服務(wù),如上傳和存儲、游戲發(fā)布、預(yù)訂、測試和跳轉(zhuǎn)鏈接等,以便開發(fā)者可以在中立和開放的平臺上獨(dú)立發(fā)布和推廣其游戲。TapTap開發(fā)者服務(wù)(簡稱TDS服務(wù))旨在幫助開發(fā)者減少在游戲開發(fā)、運(yùn)營和維護(hù)方面投入的精力和成本。TDS整合了各種服務(wù),讓開發(fā)者專注于游戲核心樂趣的創(chuàng)造,創(chuàng)造更好的游戲,從而促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)的良性循環(huán),最終使開發(fā)者和玩家雙方受益。
推廣中心:“按實(shí)效扣費(fèi)”,按真實(shí)轉(zhuǎn)化(CPA)扣費(fèi),直擊目標(biāo)人群,不轉(zhuǎn)化扣費(fèi)。推廣展示時,系統(tǒng)會根據(jù)玩家的行為特征等信息篩選出最有可能轉(zhuǎn)化的推廣。“用最簡單的投放方式獲取更多潛在用戶”,支持競價和創(chuàng)意智能優(yōu)化,方便用戶掌握投放方式?!巴茝V投放撬動全站價值”,在TapTap生態(tài)中,游戲的每一次曝光和下載都有品牌效應(yīng),提升了游戲的知名度,增加了包括排行榜和搜索在內(nèi)的位置曝光。APP打開后,推廣會以原生形式出現(xiàn)在折疊上方,推廣內(nèi)容會結(jié)合用戶的興趣進(jìn)行選擇。當(dāng)用戶刷主頁時,多個促銷活動將出現(xiàn)在不同的屏幕中。當(dāng)用戶尋找游戲時,標(biāo)簽結(jié)果頁面會以原生內(nèi)容的形式出現(xiàn),推廣內(nèi)容與標(biāo)簽篩選結(jié)果一致。
付費(fèi)即玩計(jì)劃:付費(fèi)即玩計(jì)劃旨在幫助開發(fā)者在游戲開發(fā)、游戲預(yù)熱、在線曝光和下載轉(zhuǎn)化的所有階段降低成本并增加利潤。您將獲得:免費(fèi)TDS服務(wù);在合作期間,您可以享受免費(fèi)的技術(shù)服務(wù),如云存儲、云存檔、排名等。(短信服務(wù)除外),而且還可以獲得額外的曝光流量。合作期間每個自然月可獲得一次曝光流量傾斜機(jī)會,可自定義使用期限,預(yù)計(jì)可提升30%-50%的曝光流量。
篝火測試模式:篝火測試模式主要用于早期游戲測試場景,是一種兼具保密性和隨機(jī)性的封閉測試能力。當(dāng)開發(fā)人員打開該模式時,他們的游戲?qū)⒉豢伤阉?,可通過鏈接直接訪問,并且不會顯示TapTap分?jǐn)?shù)。僅從主頁推薦并放入網(wǎng)站的用戶可以參與封閉測試的招募或資格收集,其他來源的用戶將無法瀏覽測試相關(guān)信息或參與測試。獲得測試資格的用戶可以參加測試,直到本次測試結(jié)束。測試后,游戲?qū)o法訪問(即頁面將顯示為404)。上述狀態(tài)將持續(xù)到開發(fā)者關(guān)閉篝火測試模式或游戲開放預(yù)訂、試玩和下載。
特色服務(wù)
云引擎:云引擎是一個托管后端程序的平臺。開發(fā)人員可以使用Node.js、Python、Java、PHP等語言部署Web應(yīng)用程序(如網(wǎng)站)或后端程序。NET、Go和C++到云引擎,云引擎會自動從源代碼構(gòu)建一個可運(yùn)行的“版本”,并在獨(dú)立的容器中運(yùn)行。此外,云引擎還提供定時任務(wù)、域名和證書管理以及Redis、MySQL、MongoDB和Elasticsearch等多種托管數(shù)據(jù)庫供開發(fā)人員使用。
云存檔功能:TDS云存檔為開發(fā)者提供了將玩家的游戲過程保存到TDS服務(wù)器的云服務(wù)。玩家可以檢索保存的游戲數(shù)據(jù)或從任何設(shè)備上的任何保存點(diǎn)繼續(xù)游戲。云存檔服務(wù)可以跨多個設(shè)備同步玩家的游戲數(shù)據(jù)。例如,Android游戲可以使用TDS云存檔讓玩家在其他Android手機(jī)上開始游戲,然后在平板電腦上繼續(xù)玩游戲,而不會丟失任何進(jìn)度。即使玩家的設(shè)備丟失、損壞或購買了新型號,TDS云存檔也可以確保玩家的游戲從中斷的地方繼續(xù)進(jìn)行。
數(shù)據(jù)存儲功能:數(shù)據(jù)存儲服務(wù)可以高效訪問海量JSON對象、二進(jìn)制文件、地理位置等數(shù)據(jù)。其內(nèi)置的行級ACL訪問控制和通用用戶和角色管理系統(tǒng)可以幫助用戶快速實(shí)現(xiàn)安全、靈活的數(shù)據(jù)訪問。開發(fā)人員不必?fù)?dān)心數(shù)據(jù)的大小和訪問流量。他們可以將數(shù)據(jù)存儲服務(wù)用作面向?qū)ο蟮暮A繑?shù)據(jù)庫。存儲任何類型的JSON對象,支持對象之間的關(guān)聯(lián)映射,并提供完整的添加、刪除、修改和查詢接口。存儲圖片、文檔、音視頻等二進(jìn)制文件,自動提供靈活的空間和多副本冗余備份策略,默認(rèn)支持多個CDN加速節(jié)點(diǎn)。該功能支持全表、單行、單列三種維度的讀寫分離權(quán)限控制。并有嚴(yán)格的ACL機(jī)制來確保數(shù)據(jù)安全。數(shù)據(jù)可以在云和多個客戶端之間實(shí)時同步,支持跨設(shè)備的實(shí)時交互和協(xié)作。
TapLink功能:TapLink是基于深度鏈接跳轉(zhuǎn)機(jī)制的禮包分發(fā)能力。如果玩家在TapTap客戶端點(diǎn)擊“獲取禮包”時已經(jīng)安裝了相應(yīng)的游戲,TapLink可以立即打開并跳轉(zhuǎn)到該游戲,并直接兌換道具或引導(dǎo)用戶到現(xiàn)有的禮包收集頁面。如果玩家在TapTap客戶端點(diǎn)擊“獲取禮包”時游戲未安裝,TapLink將引導(dǎo)玩家停留在原始頁面并復(fù)制禮包代碼。與傳統(tǒng)的復(fù)制和兌換禮包碼的方式相比,TapLink在用戶體驗(yàn)上實(shí)現(xiàn)了自助跳轉(zhuǎn),易于操作,減少了用戶的流失,提高了收款率。TapTap平臺禮包入口一鍵跳轉(zhuǎn)至游戲禮包入口,有助于提升游戲日活,成功將TapTap玩家轉(zhuǎn)化為游戲新用戶。開發(fā)人員只需通過API解析相關(guān)URL,無需額外的開發(fā)工作即可完成開發(fā)。游戲可以根據(jù)自己的需求設(shè)計(jì)登陸形式,并可以直接分析TapLink攜帶的包裹信息,然后直接向玩家分發(fā)道具,或者訪問預(yù)設(shè)的包裹以接收登陸頁面。
TapDB功能:TapDB是一套專注于解決游戲項(xiàng)目數(shù)據(jù)需求的分析工具,致力于幫助開發(fā)者實(shí)現(xiàn)低成本、高效率的訪問和查詢體驗(yàn)。對于開發(fā)者的體驗(yàn),TapTap通過一系列衍生事件將基礎(chǔ)BI的查詢時間縮短至1/10以下,確保用戶可以快速訪問所需數(shù)據(jù)。它還提供了四種非常實(shí)用且無入門門檻的數(shù)據(jù)報(bào)告。對接了全球主流廣告系統(tǒng)(如巨量引擎、AMS、AppsFlyer等。),并輕松完成廣告跟蹤、回?fù)芎蛿?shù)據(jù)分析。并為每個用戶提供獨(dú)立的賬戶,單獨(dú)控制權(quán)限,確保數(shù)據(jù)安全。
調(diào)用腳本:包括用于將TapTap上的游戲嵌入網(wǎng)頁的小部件(widgets),在用戶程序中調(diào)用TapTap并自動跳轉(zhuǎn)到指定游戲詳情頁面的外部調(diào)用代碼,在用戶應(yīng)用程序中調(diào)用瀏覽器并下載TapTap的最新版本,以及在啟動tap tap tap時在主頁的前端顯示指定游戲。
獲得榮譽(yù) 編輯本段
2020年6月,TapTap入選胡潤研究院發(fā)布的《2020胡潤中國獵豹企業(yè)》榜單。
2020年12月11日,在2020未來商業(yè)生態(tài)鏈接大會暨第五屆金陀螺獎頒獎典禮(簡稱“FBEC2020”)上,TapTap榮獲年度優(yōu)秀游戲社區(qū)獎。
2023年,宇博葉芝產(chǎn)業(yè)研究院根據(jù)質(zhì)量、口碑和市場份額評估了品牌的綜合實(shí)力,并發(fā)布了2023年云游戲十大品牌,其中TapTap排名第三。
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